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[討論]刀遊的存在價值..[複製鏈接]

ilovelzy 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2010-10-23 08:15 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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在改版前很多人都說刀遊在戰場上沒有用..沒有價值..現在改版了..
不知道大家覺得戰場上刀遊有他的存在意義嗎?
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ilovelzy 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2010-10-23 08:15 AM|只看該作者
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希望大家能一起討論這問題..
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發表於 2010-10-23 12:18 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
......
為啥會覺得刀遊沒價值?
反過來說要是真沒價值怎麼還有這麼多人在玩?

遊戲會設計職業當然有用意
玩得好不好只在於個人的想法與用法
同樣的機體給不同駕駛操作就會發揮不同的功能......

認真的討論
刀遊最大的價值還是在隱密性跟攪亂能力
在對方防不勝防的狀況下進行突襲
讓我方攻擊砲火可以更加輕鬆切入而不需要正面硬拼
...
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發表於 2010-10-24 03:23 PM|只看該作者
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簡單的說就是「潛入」「攪亂」or「暗殺」
這三種機能,有沒有用的話就要看我方的配合度了(攤)
有沒有存在價值的話,當然是回答你"有"的

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發表於 2010-10-24 06:18 PM|只看該作者
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太多人都起喜歡秒殺人把...所以才覺得刀遊沒價值...
我覺得刀遊是戰線進退的關鍵之一...




aaaaaaas

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發表於 2010-10-24 10:12 PM|只看該作者
刀遊的價值基本上是搗亂跟偷襲
最好的狀況應該是一路有1.2之刀
可能可以配合弓遊的灌骨撤退
要再僵持的戰線上開出一個可以讓我方戰士衝進去的缺口
不過通常AT比較容易配合刀遊行動.RT看到刀也不太救的
搞到最後反而變成刀遊都只愛肛肛........
現在懲戒是很好用啦.可是真的要看場合.不要變成最後拿命換血才是真的
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發表於 2010-10-24 11:50 PM|只看該作者
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要在主戰場發揮作用,建議先學習"切入"的技巧,只要能夠進入敵軍主線中央,就能將"殘刀"的特點發揮到最大。
不管是黑暗、力破、防破、拆武都能夠硬生生的將僵持的戰線給往前推,當然這個代價有可能會犧牲您的性命,或者還沒進去就被範圍技給掃到,所以請三思而後殘。
至於邊境戰場,將是您的天堂,當然要先"殘"到敵方的情況下= ="
...
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發表於 2010-10-27 10:57 PM|只看該作者
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因該是擾亂敵人或背後捅別人一刀吧
不過刀遊不好練
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發表於 2010-10-29 04:31 PM|只看該作者
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一定有他的價值在  不管改版前後

在雙方僵持不下 刀遊的突破會給對方一個壓制
不過在戰線被壓下 就..
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2010-10-30 05:33 PM|只看該作者
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
個人認為刀遊的價值在於
騷擾敵人(漆黑)
救自己人 (腕破)
暗殺血少的(懲戒)
要看自己的個人觀點




所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2010-10-31 05:59 PM|只看該作者
現在刀遊正強ㄋㄟ
移動速度+到80 (都可以跳到跳台上了
逞戒速度幾乎跳步掉
到前線"黑"或"力破"
對方戰線馬上軟掉
對佔線往前推有很大ㄉ幫助
除非對方鑲很多
不然好ㄉ刀游很強
光ㄍ破碗就可以玩很久
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a3862232 該用戶已被刪除
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發表於 2010-11-1 07:46 AM|只看該作者
本帖最後由 a3862232 於 2010-11-1 07:51 AM 編輯

現在戰場上的刀遊蠻多的~~
前線如果沒死靈而且前線推不過去時.刀遊就很重要了
再加上對法師.弓遊用力破OR破腕+漆黑
對戰士盡量依情況破腕..((但盡量配合我方火力..對戰士用防破
對前線也很有幫助
也可選在副線進行隱身偵查或組成刀遊團去偷塔OR攻擊落單的敵方人員
我認為刀遊在前線或副線 都對戰局有一定的幫助.但是前線對刀遊有相對的困難
...
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發表於 2010-11-1 08:11 PM|只看該作者
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我只精簡的說  已一般玩家的心態玩刀遊是不適合的 當然一般是指只想肛那種
刀遊 除了在邊緣的地方撿尾刀這功能外 實際上站線上還是很需要 其擾亂能力一流
但是 也非常容易死 所以需要很高的技巧(但是就算有高技巧 還是有可能玩的很悶
因為只要有人持續掃隱 就會很吃力)所以 這個職業 算是在站場上變動率滿大的
但是有時候 除了戰士法師推線以外  也有可能是逆轉的 關鍵職業
...
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發表於 2010-11-2 10:29 AM|只看該作者
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刀遊很強阿.....
先不說大家(或說某些人)一直推崇的用拆推線
就算一直剛人....剛死一個人敵人就少一個人(通常是法師)...戰士就更無忌憚
(當然刀遊本身最好不要死啦)
戰線當然會往前阿
就算找不到機會下手....刀遊的存在也是一種壓力

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jay2002824 該用戶已被刪除
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發表於 2010-11-2 09:07 PM|只看該作者
刀遊的價值真的是建立於駕駛人的能力
隨著遊戲的時間越來越長
不難發現現存的玩家素質很明顯的提升
如此一來刀遊的生存便更加艱辛
這只能依靠技術和技術啊!!




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